اصول حاکم بر طراحی

درکصفحهٔ ۵۳ کتابDesign principles

چرا این ابزار

وقتی ده تصمیم کوچک را ده نفر جدا می‌گیرند، نتیجه بی‌شکل می‌شود. اصول طراحی آن ده تصمیم را از پیش و یک‌جا می‌گیرند.

اصل خوب، جمله‌ای است که بشود با آن «نه» گفت. «باید کاربرپسند باشد» اصل نیست، چون هیچ‌کس با آن مخالف نیست و هیچ گزینه‌ای را رد نمی‌کند. «هیچ آموزشی نباید به خواندن متن وابسته باشد» اصل است، چون نیمی از ایده‌ها را کنار می‌گذارد.

معیار سنجش همین است: اگر اصلی هیچ ایده‌ای را رد نمی‌کند، فقط یک شعار است.

پیش‌نیازها

  • چند یافته از میدان؛ اصل از داده می‌آید، نه از سلیقه.
  • تیمی که حاضر است چیزی را ممنوع کند.

اجرا

  1. از یافته‌ها شروع کنید ۱۵ دقیقه

    برای هر یافتهٔ مهم بپرسید: این یعنی راه‌حل ما حتماً باید چه باشد یا حتماً نباید چه باشد؟

  2. سه تا پنج اصل بنویسید ۲۰ دقیقه

    بیش از پنج اصل یعنی هیچ‌کدام در یاد کسی نمی‌ماند. هر اصل یک جمله.

  3. آزمون «نه» ۱۰ دقیقه

    برای هر اصل یک ایدهٔ واقعی نام ببرید که این اصل ردش می‌کند. اگر نتوانستید، اصل نیست.

  4. آزمون مخالف ۱۰ دقیقه

    بپرسید آیا آدم عاقلی ممکن است خلافش را بخواهد؟ اگر نه، اصل بی‌اثر است.

  5. اصول را جایی بنویسید که در جلسهٔ ایده‌پردازی دیده شوند ۵ دقیقه

    اصلی که روی دیوار نیست، در تصمیم‌ها اثر ندارد.

مثال بالینی — آموزش بیمار پس از ترخیص

شعار

«آموزش باید ساده و مؤثر باشد.»

هیچ‌کس مخالفش نیست و هیچ ایده‌ای را رد نمی‌کند.

اصل

«هیچ آموزشی نباید فرض کند بیمار می‌تواند متن بخواند.»

نیمی از ایده‌ها را همان‌جا کنار می‌گذارد: بروشور، پیامک متنی، فرم. از یک یافتهٔ واقعی هم آمده است: بیمار سالمندی که عینکش شکسته بود.

اصل دوم

«هر آموزش باید بدون حضور همراه هم کار کند.»

این اصل هم چیزی را رد می‌کند: هر راه‌حلی که به «به همراهش توضیح می‌دهیم» تکیه دارد.

دام‌های رایج

  • اصل بدون یافته اصلی که از داده نیامده، سلیقهٔ تیم است در لباس رسمی.
  • اصلی که چیزی را رد نمی‌کند آزمون «نه» را جدی بگیرید.
  • بیش از پنج اصل کسی همه را به خاطر نمی‌آورد، پس در عمل هیچ‌کدام اعمال نمی‌شود.
  • نوشتن و کنار گذاشتن اصل باید در جلسهٔ انتخاب ایده جلوی چشم باشد، وگرنه بی‌اثر است.

خروجی

  • محصول: سه تا پنج اصل که هرکدام دست‌کم یک ایدهٔ واقعی را رد می‌کنند.
  • نشانهٔ آمادگی: برای هر اصل بتوانید یک ایدهٔ ردشده نام ببرید.
  • گام بعد: ورودی جلسهٔ ایده‌پردازی و انتخاب مفهوم.
درسنامه: درسنامهٔ نوآوری بالینی یاس · کتاب: جعبه ابزار تفکر طراحی (ترجمهٔ فارسی)، صفحهٔ ۵۳ · گراف: دروازهٔ ۱ در Innovation A to Z
← بازگشت به فهرست ابزارها